De entre 30 equipos finalistas en el Reto STEAM Jalisco 2026 de la Secretaría de Educación de Jalisco, el proyecto “Paso a paso” de la Preparatoria 13 de la Sistema de Educación Media Superior (SEMS) de la Universidad de Guadalajara (UdeG) se abrió camino para llevarse el primer puesto de la competencia.

Dicho equipo está compuesto por: Alondra Viridiana Quintana Chávez, Eliel Ronaldo Castañeda Velasco, Naomi Sinaí López Barajas y Esperanza Noemí Grimaldo Rodríguez, asesorados por el maestro Abrahan Joseph Pinedo López.

Reto STEAM es una iniciativa que emprende el gobierno de Jalisco a través de la Secretaría de Educación Jalisco (SEJ), con la intención de abrir un espacio entre todos los estudiantes de educación media superior de la entidad con el propósito de que desarrollen proyectos de intervención social, cuyo fin es el desarrollo de las denominadas habilidades STEAM (ciencias, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas, por sus siglas en inglés), y con ello, fomentar la participación del estudiantado en la solución de problemas, con intervenciones innovadoras.

El secretario de Educación de Jalisco, Juan Carlos Flores Miramontes, explicó, en el marco de la ceremonia de premiación —que se llevó a cabo en el Conjunto Santander de Artes Escénicas— que las y los jóvenes participantes han de recibir el principal agradecimiento por tener la visión de querer llegar más allá, al aceptar el reto y ahora poder representar a la entidad en ferias de ciencias que se desarrollarán en Boston, Massachusetts; y/o en Shanghái, China.

“Sepan que tienen la libertad en sus manos de crear e intervenir; eso es algo de lo más valioso que tenemos. El ser humano no está determinado a vivir lo que le tocó, sino que puede cambiar su pensamiento, actitudes y resultados. En esa libertad ustedes decidieron o terminar sus estudios normalmente o aceptaron este reto y ahora hacen un trabajo arduo. Todos los años mejora la calidad de los proyectos”, dijo.

El primer puesto correspondió en una bolsa de 285 mil pesos que se repartirán entre los integrantes, kits con mercancía de los patrocinadores, además de un viaje a Boston, a participar en una feria de ciencias, misma que se celebrará del 26 de julio al 2 de agosto próximos, el viaje incluye una visita a la ciudad de Nueva York.

Crean innovación para apoyar a personas ciegas

Al respecto, el maestro Abrahan Pinedo, detalló que “Paso a Paso” es un dispositivo adaptable a bastones para personas con discapacidad visual, cuyo propósito es ayudar a detectar obstáculos y brindar retroalimentación al usuario mediante vibración, sonido y, en su versión avanzada, mensajes de voz y detección de personas.

“Además, cuenta con una aplicación móvil que permite registrar contactos de emergencia y enviar una alerta SOS con ubicación en caso de ser necesario. El proyecto busca que la tecnología se adapte al usuario, y no al revés: por eso fue diseñado para poder colocarse en diferentes bastones, manteniendo un enfoque accesible, práctico y funcional”, detalló.

Alondra, Eliel, Naomi Sinaí y Esperanza Naomi coincidieron en que obtener el primer lugar en el Reto STEAM Jalisco 2026 representa para el equipo una enorme satisfacción: “desde una semana antes cuando supimos que estábamos en la final nos pusimos a trabajar sin parar, incluso en domingo, para poder llegar con tres dispositivos aún mejores, valió la pena todo el esfuerzo”.

Agregaron que el sentimiento que queda en el grupo, luego de ganar el primer puesto, es de alegría, orgullo y gratitud: “Alegría por el resultado, orgullo por representar dignamente a la Preparatoria 13 y a la UdeG, y gratitud hacia todas las personas que nos apoyaron y creyeron en el proyecto. Ser considerados los mejores del Reto STEAM es un gran honor, pero también una gran responsabilidad: tenemos que seguir trabajando para que ‘Paso a paso’ pueda crecer y convertirse en una solución útil, accesible y de impacto social”, externaron.

El Reto STEAM alcanzó este 2026 un total de 41 mil 142 registros de participantes que estudian en algún subsistema de educación media superior en la entidad, con 2 mil 91 propuestas de proyectos; para la etapa final que se celebró este jueves 28 de mayo, contendieron 30 equipos compuestos por 111 estudiantes provenientes de 15 distintos municipios de Jalisco.

TEXTO: Víctor Rivera | SEMS

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